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넥슨·넷마블·데브시스터즈 게임 UI/UX 직무를 목표로 준비하는 수강생도 이 강의를 듣고 있어요.

게임 UI/UX와 HUD 시스템 설계
게임 개발
게임 개발입문-중급Game UIUXHUDUnreal Engine

게임 UI/UX와 HUD 시스템 설계

HUD, 인벤토리, 스킬 슬롯, 패드/키보드 입력까지 게임 UI를 실제 프로젝트처럼 만듭니다.

4.8(96)
学生 738
AUHUD디자이너

게임 UI가 예쁘게 보이는 것을 넘어 플레이를 돕는 정보 구조가 되도록 설계합니다. HUD, 인벤토리, 스킬 슬롯, 툴팁, 설정 메뉴, 패드/키보드 내비게이션, 접근성 옵션까지 실제 액션 RPG UI 흐름으로 구현합니다.

배우게 되는 것

  • 플레이 정보를 우선순위로 나누는 방법
  • HUD와 메뉴 UI 구현
  • 패드/키보드 내비게이션 설계
  • 게임 UI 포트폴리오 화면 구성

추천 대상

게임 화면을 만들 때 정보 배치와 조작 흐름이 항상 어색했던 개발자, UI 디자이너와 협업하는 게임 개발자

준비물

Unity 또는 Unreal에서 기본 UI 위젯을 만들어본 경험이 있으면 좋습니다.

실전 프로젝트 화면

게임 HUD와 인벤토리 UI 구현 화면

Game UI implementation screen with HUD, inventory overlay, widget hierarchy, input navigation focus map, and accessibility checks
게임 HUD와 인벤토리 UI 구현 화면·전투 HUD, 스킬 슬롯, 인벤토리, 패드 내비게이션, 접근성 기준을 실제 플레이 화면 위에서 조정합니다.

이 강의는 다음을 포함합니다

20개 수업 · 총 8시간 6분

최근 업데이트 5월 22일 PM 03:34
8시간 분량 커리큘럼
20개 수업
계좌입금 승인 후 수강
모바일/데스크톱 수강
자막 및 참고 자료 지원

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링구스트는 온라인 강의, 시즌제 강의, 강의 판매, 수강 신청, 계좌입금 승인, HLS 영상 수강처럼 학습자와 강의 판매자가 실제로 검색하는 흐름을 기준으로 강의 상세 정보를 구성합니다.

课程大纲

20개 수업 · 총 8시간 6분
섹션 1

게임 UI 정보 구조

4개 수업 · 1시간 37분
수업 1
좋은 HUD가 하는 일
체력, 목표, 위험, 입력 힌트가 플레이 중 언제 보여야 하는지 정리합니다.
자료 1개 포함
23분영상 등록 전
수업 2
액션 RPG 화면 분해
미니맵, 스킬 슬롯, 퀘스트, 알림 영역을 실제 플레이 기준으로 나눕니다.
25분영상 등록 전
수업 3
UI 상태와 게임 상태 연결
전투 중, 메뉴 중, 컷신 중에 입력과 표시가 어떻게 달라지는지 설계합니다.
25분영상 등록 전
수업 4
프로토타입용 와이어프레임
이미지 툴 없이 엔진 안에서 빠르게 테스트할 UI 틀을 만듭니다.
24분영상 등록 전
섹션 2

HUD 구현

4개 수업 · 1시간 38분
수업 1
체력과 스태미나 표시
값 변화가 자연스럽게 보이도록 즉시값과 지연값을 함께 표시합니다.
25분영상 등록 전
수업 2
스킬 슬롯과 쿨다운
스킬 사용 가능, 쿨다운, 코스트 부족 상태를 시각적으로 구분합니다.
26분영상 등록 전
수업 3
피격 방향과 위험 알림
화면 가장자리, 색, 애니메이션을 이용해 플레이어 주의를 유도합니다.
24분영상 등록 전
수업 4
퀘스트와 목표 UI
항상 보일 정보와 필요할 때만 뜨는 정보를 나눕니다.
23분영상 등록 전
섹션 3

메뉴와 인벤토리

4개 수업 · 1시간 42분
수업 1
인벤토리 그리드와 아이템 상세
선택, 장착, 버리기, 비교 흐름을 작은 데이터 구조로 만듭니다.
28분영상 등록 전
수업 2
툴팁과 비교 패널
아이템 효과를 플레이어가 빠르게 판단하도록 정보 순서를 정합니다.
25분영상 등록 전
수업 3
설정 메뉴와 저장
그래픽, 오디오, 조작 설정을 저장하고 즉시 반영합니다.
25분영상 등록 전
수업 4
일시정지와 입력 모드
UI 입력과 게임 입력이 충돌하지 않도록 모드를 전환합니다.
24분영상 등록 전
섹션 4

입력과 접근성

4개 수업 · 1시간 38분
수업 1
패드 내비게이션
포커스 이동, 기본 선택, 뒤로가기 흐름을 패드 기준으로 점검합니다.
26분영상 등록 전
수업 2
키보드/마우스와 터치 대응
같은 UI가 입력 장치에 따라 자연스럽게 동작하도록 분기합니다.
25분영상 등록 전
수업 3
색약과 가독성 기준
색만으로 상태를 전달하지 않는 UI 규칙을 적용합니다.
23분영상 등록 전
수업 4
해상도와 세이프존
울트라와이드, 모바일, TV 화면에서 UI가 잘리지 않도록 테스트합니다.
자료 1개 포함
24분영상 등록 전
섹션 5

UI 포트폴리오 완성

4개 수업 · 1시간 31분
수업 1
전투 HUD 쇼케이스
전투 중 정보 변화가 잘 보이는 20초 클립을 만듭니다.
23분영상 등록 전
수업 2
메뉴 플로우 영상
인벤토리, 장착, 설정, 저장 흐름을 연속 화면으로 보여줍니다.
23분영상 등록 전
수업 3
UI 시스템 설명서
데이터 구조, 위젯 트리, 입력 흐름을 문서로 정리합니다.
22분영상 등록 전
수업 4
실무 리뷰 기준으로 다듬기
불필요한 장식보다 플레이 가독성과 입력 안정성을 우선해 개선합니다.
23분영상 등록 전

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신청 기간 5월 21일 AM 12:00 - 6월 23일 PM 02:59
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신청 방식: 계좌입금 확인 후 수강권한 부여