NWNXPASGK
네오위즈·넥슨·펄어비스 레벨 디자인/툴 개발 직무를 목표로 준비하는 수강생도 이 강의를 듣고 있어요.

게임 개발
게임 개발중급Procedural GenerationLevel DesignDungeonUnity
절차적 던전 생성과 레벨 툴 제작
그리드, 룸 배치, 복도 연결, 스폰 규칙을 이용해 재사용 가능한 던전 생성 툴을 만듭니다.
4.8(62)
수강생 492
·AU레벨툴러
매번 손으로 레벨을 만들지 않고 규칙 기반으로 던전을 생성하는 방법을 배웁니다. 룸 템플릿, 그래프 연결, 충돌 검사, 난이도 곡선, 적/보상 스폰, 에디터 버튼과 미리보기까지 레벨 디자이너가 함께 쓸 수 있는 제작 툴로 완성합니다.
배우게 되는 것
- 룸 기반 던전 생성 알고리즘 구현
- 복도 연결과 충돌 검사 설계
- 스폰/보상/난이도 규칙 데이터화
- 레벨 디자이너용 미리보기 툴 제작
추천 대상
로그라이크, 액션 RPG, 탐험형 게임에서 반복 가능한 레벨 생성 시스템을 만들고 싶은 개발자와 레벨 디자이너
준비물
배열, 그래프, 좌표계에 대한 기본 이해가 있으면 좋습니다. 예제는 엔진에 종속되지 않게 설명합니다.
실전 프로젝트 화면
절차적 던전 생성 툴 제작 화면

이 강의는 다음을 포함합니다
20개 수업 · 총 8시간 5분
8시간 분량 커리큘럼
20개 수업
계좌입금 승인 후 수강
모바일/데스크톱 수강
자막 및 참고 자료 지원
관련 주제
Procedural GenerationLevel DesignDungeonUnityUnreal Engine절차적 생성 강의던전 생성 알고리즘게임 레벨 툴프로시저럴 레벨 디자인로그라이크 던전 만들기게임 개발링구스트
링구스트는 온라인 강의, 시즌제 강의, 강의 판매, 수강 신청, 계좌입금 승인, HLS 영상 수강처럼 학습자와 강의 판매자가 실제로 검색하는 흐름을 기준으로 강의 상세 정보를 구성합니다.
커리큘럼
20개 수업 · 총 8시간 5분섹션 1
절차적 레벨 디자인 기초
4개 수업 · 1시간 36분
수업 1
랜덤과 규칙의 균형
완전 랜덤이 왜 재미없는지 보고 플레이 가능한 규칙을 정의합니다.
자료 1개 포함
23분영상 등록 전
수업 2
그리드와 좌표계
던전을 셀 단위로 표현하고 룸 배치를 검증하는 기초를 만듭니다.
24분영상 등록 전
수업 3
룸 템플릿 설계
입구, 출구, 크기, 난이도, 테마 정보를 룸 데이터로 분리합니다.
25분영상 등록 전
수업 4
생성 결과를 빠르게 보는 도구
시드 값, 생성 버튼, 미니맵 미리보기 UI를 준비합니다.
24분영상 등록 전
섹션 2
룸 배치와 연결
4개 수업 · 1시간 44분
수업 1
랜덤 워크와 BSP 방식 비교
던전 구조에 따라 어떤 생성 방식이 어울리는지 실습합니다.
26분영상 등록 전
수업 2
룸 충돌 검사
겹치는 방, 너무 가까운 방, 맵 밖으로 나간 방을 제거합니다.
25분영상 등록 전
수업 3
그래프 기반 연결
방 사이의 연결 후보를 만들고 최소 연결성을 보장합니다.
27분영상 등록 전
수업 4
복도 생성과 문 배치
룸 입구와 복도를 자연스럽게 연결하고 막힌 길을 줄입니다.
26분영상 등록 전
섹션 3
스폰과 난이도
4개 수업 · 1시간 36분
수업 1
적 스폰 포인트 규칙
시야, 거리, 방 타입을 기준으로 스폰 위치를 고릅니다.
24분영상 등록 전
수업 2
보상과 위험도 배치
위험한 방일수록 보상이 커지는 간단한 경제를 만듭니다.
24분영상 등록 전
수업 3
난이도 곡선 데이터화
층수, 방 순서, 플레이어 진행도에 따라 적 조합을 바꿉니다.
25분영상 등록 전
수업 4
시드 기반 재현성
버그가 난 던전을 같은 시드로 다시 생성해 디버깅합니다.
23분영상 등록 전
섹션 4
레벨 툴과 디자이너 UX
4개 수업 · 1시간 38분
수업 1
에디터 버튼과 파라미터
방 수, 크기, 테마, 난이도를 툴에서 조절하게 합니다.
25분영상 등록 전
수업 2
생성 실패 이유 표시
왜 던전 생성이 실패했는지 로그와 색상으로 보여줍니다.
23분영상 등록 전
수업 3
룸 잠금과 부분 재생성
디자이너가 좋은 방은 유지하고 나머지만 다시 뽑을 수 있게 합니다.
26분영상 등록 전
수업 4
생성 결과 저장
자동 생성된 레벨을 실제 씬이나 데이터 파일로 저장합니다.
24분영상 등록 전
섹션 5
완성도와 제출
4개 수업 · 1시간 31분
수업 1
플레이 가능성 QA
막힌 길, 지나치게 긴 동선, 불공정한 스폰을 검사합니다.
24분영상 등록 전
수업 2
미니맵과 탐험 피드백
플레이어가 생성된 구조를 이해할 수 있게 지도와 표시를 붙입니다.
23분영상 등록 전
수업 3
던전 쇼케이스 만들기
서로 다른 시드의 결과를 비교하는 짧은 영상을 촬영합니다.
22분영상 등록 전
수업 4
툴 포트폴리오 문서화
알고리즘, 파라미터, 결과 이미지를 한 문서로 정리합니다.
자료 1개 포함
22분영상 등록 전
리뷰 (0)
리뷰 작성
Ctrl+Enter로 전송
아직 리뷰가 없습니다.
₩84,000
정가 ₩109,000
모집 중잔여 14석
신청 기간 5월 21일 AM 12:00 - 7월 4일 PM 02:59
이번 시즌 20/34명 신청
신청 방식: 계좌입금 확인 후 수강권한 부여