Unreal Engine 5 게임 개발 입문
블루프린트와 C++로 액션 RPG 프로토타입을 만들며 게임 개발의 전체 흐름을 익힙니다.
이 강의를 만든 사람
게임빌더

완성 프로젝트
캐릭터 입력, 블루프린트 이벤트, C++ Gameplay 클래스를 연결해 액션 RPG 전투 프로토타입을 만듭니다.
넥슨·크래프톤·엔씨소프트 관련 게임 클라이언트 프로그래머 직무를 목표로 설계 의도를 설명할 수 있는 시스템 결과물을 준비하는 분에게 추천해요.
COURSE OUTCOMES
듣고 끝나는 대신, 설명할 수 있는 결과물을 만듭니다
게임 개발 입문자가 Unreal Engine 5 환경에서 프로젝트 구조, 블루프린트, C++ Gameplay Framework, 캐릭터 조작, 레벨 디자인, Niagara VFX, 패키징까지 한 번에 경험하는 실전형 강의입니다. 강의가 끝나면 포트폴리오로 보여줄 수 있는 짧은 액션 RPG 프로토타입을 완성합니다.
Unreal Engine 5 프로젝트 구조와 에디터 흐름 이해
블루프린트와 C++를 함께 쓰는 Gameplay Framework 설계
캐릭터 이동, 카메라, 전투 입력, UI, 세이브 데이터 구현
Niagara VFX와 라이팅을 활용한 짧은 액션 RPG 포트폴리오 제작
이런 분께 추천합니다
게임 개발 입문자, Unity 이후 Unreal Engine으로 넘어오려는 개발자, 포트폴리오용 게임 프로토타입을 만들고 싶은 수강생
시작 전 확인하세요
기본적인 컴퓨터 사용 능력, C++ 기초 문법을 알면 좋지만 필수는 아닙니다. Unreal Engine 5 설치가 필요합니다.
PROJECT PREVIEW
액션 RPG 프로토타입 제작 화면
수업에서 다루는 도구와 작업 흐름을 실제 프로젝트 장면으로 확인하세요. 결과만 복제하는 대신, 각 선택을 설명할 수 있도록 제작 과정을 함께 익힙니다.

액션 RPG 프로토타입 제작 화면
캐릭터 입력, 블루프린트 이벤트, C++ Gameplay 클래스를 연결해 액션 RPG 전투 프로토타입을 만듭니다.
CURRICULUM
완성까지 이어지는 커리큘럼
32개 수업 · 11시간 1분
- 1
게임 개발 입문자가 먼저 알아야 할 전체 흐름
기획, 프로토타입, 구현, 테스트, 패키징이 어떤 순서로 이어지는지 Unreal Engine 기준으로 봅니다.
17분자료 1개 - 2
Unreal Engine 5 설치와 프로젝트 생성
엔진 버전 선택, 템플릿, Starter Content, 프로젝트 폴더 구조를 안정적으로 준비합니다.
18분 - 3
에디터 인터페이스와 기본 조작
Viewport, World Outliner, Details, Content Browser를 실습 기준으로 익힙니다.
20분 - 4
샘플 액션 RPG 목표 정의
이번 강의에서 만들 전투, 이동, UI, VFX 범위를 포트폴리오 관점으로 정리합니다.
16분
INSTRUCTOR
게임 개발 강사
게임빌더
Unreal Engine 5 게임 개발 입문 강사
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