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넷마블·데브시스터즈·네오위즈 모바일/협동 게임 개발 직무를 목표로 준비하는 수강생도 이 강의를 듣고 있어요.

게임 개발
게임 개발중급UnityNetcodeC#Co-op
Unity Netcode 협동 생존 게임
Unity Netcode로 로비, 동기화, 아이템, 적 AI가 있는 협동 생존 게임을 만듭니다.
4.8(78)
受講生 624
·AU코옵메이커
Unity와 Netcode for GameObjects를 사용해 2-4인 협동 생존 게임 프로토타입을 제작합니다. 로비, 플레이어 스폰, 네트워크 변수, 서버 RPC, 아이템 줍기, 적 AI, 웨이브, 결과 화면까지 온라인 협동 게임의 핵심 루프를 실습합니다.
배우게 되는 것
- Unity Netcode 기본 구조 이해
- 로비와 플레이어 동기화 구현
- 아이템/적 AI/웨이브 네트워크 처리
- 협동 생존 게임 프로토타입 완성
추천 대상
Unity 싱글플레이 게임을 만들어봤고 온라인 협동 게임으로 확장하고 싶은 개발자와 포트폴리오 준비생
준비물
Unity와 C# 기본 경험이 필요합니다. 네트워크 게임 개발은 처음이어도 따라올 수 있게 구성합니다.
실전 프로젝트 화면
Unity Netcode 협동 생존 게임 제작 화면

이 강의는 다음을 포함합니다
20개 수업 · 총 8시간 13분
8시간 분량 커리큘럼
20개 수업
계좌입금 승인 후 수강
모바일/데스크톱 수강
자막 및 참고 자료 지원
관련 주제
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링구스트는 온라인 강의, 시즌제 강의, 강의 판매, 수강 신청, 계좌입금 승인, HLS 영상 수강처럼 학습자와 강의 판매자가 실제로 검색하는 흐름을 기준으로 강의 상세 정보를 구성합니다.
カリキュラム
20개 수업 · 총 8시간 13분섹션 1
협동 생존 게임 구조
4개 수업 · 1시간 38분
수업 1
온라인 협동 게임의 핵심 루프
탐색, 파밍, 전투, 탈출 목표를 작은 프로토타입으로 정리합니다.
자료 1개 포함
23분영상 등록 전
수업 2
Netcode 프로젝트 준비
패키지 설치, NetworkManager, Transport, 테스트 빌드 구성을 세팅합니다.
25분영상 등록 전
수업 3
호스트와 클라이언트 실행
에디터와 빌드 클라이언트를 함께 띄워 디버깅하는 방법을 익힙니다.
24분영상 등록 전
수업 4
네트워크 오브젝트 규칙
프리팹 등록, NetworkObject, 소유권 개념을 실제 게임 오브젝트로 이해합니다.
26분영상 등록 전
섹션 2
플레이어 동기화
4개 수업 · 1시간 42분
수업 1
플레이어 스폰과 닉네임
접속한 플레이어를 안전하게 스폰하고 이름표를 동기화합니다.
25분영상 등록 전
수업 2
이동과 애니메이션 동기화
NetworkTransform과 Animator 상태를 협동 게임에 맞게 설정합니다.
26분영상 등록 전
수업 3
상호작용 권한 처리
문 열기, 아이템 줍기, 버튼 누르기를 서버에서 검증합니다.
26분영상 등록 전
수업 4
체력과 다운 상태
플레이어가 쓰러지고 팀원이 부활시키는 상태를 구현합니다.
25분영상 등록 전
섹션 3
아이템과 인벤토리
4개 수업 · 1시간 38분
수업 1
네트워크 아이템 스폰
맵에 생성된 아이템을 모든 플레이어에게 같은 상태로 보여줍니다.
26분영상 등록 전
수업 2
줍기와 버리기
아이템 소유권을 서버가 관리하고 인벤토리에 반영합니다.
25분영상 등록 전
수업 3
소모품과 장비 효과
회복 아이템, 탄약, 장비 버프가 각 플레이어 상태에 적용되게 합니다.
24분영상 등록 전
수업 4
파밍 테이블과 희귀도
아이템 등장 확률과 밸런스를 데이터 테이블로 조정합니다.
23분영상 등록 전
섹션 4
적 AI와 웨이브
4개 수업 · 1시간 40분
수업 1
서버 권한 적 스폰
적이 서버에서 생성되고 모든 클라이언트에 동기화되는 흐름을 만듭니다.
26분영상 등록 전
수업 2
타겟 선택과 추적
가장 가까운 플레이어, 소음, 시야를 기준으로 타겟을 바꿉니다.
25분영상 등록 전
수업 3
데미지와 피격 피드백
서버 판정 데미지와 클라이언트 VFX를 분리합니다.
24분영상 등록 전
수업 4
웨이브 난이도 조정
시간, 인원 수, 생존 상태에 따라 적 수와 보상을 조정합니다.
자료 1개 포함
25분영상 등록 전
섹션 5
로비, 결과, 제출
4개 수업 · 1시간 35분
수업 1
로비 준비 상태
플레이어 준비, 캐릭터 선택, 시작 버튼 권한을 구현합니다.
24분영상 등록 전
수업 2
탈출 목표와 승리 조건
제한 시간 안에 목표를 완료하고 탈출하는 흐름을 만듭니다.
25분영상 등록 전
수업 3
결과 화면과 보상
팀 기여도, 생존 시간, 획득 아이템을 결과 UI로 정리합니다.
23분영상 등록 전
수업 4
멀티플레이어 포트폴리오 영상
두 클라이언트 화면을 나란히 보여주는 제출 영상을 만듭니다.
23분영상 등록 전
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₩89,000
定価 ₩119,000
모집 중잔여 14석
신청 기간 5월 21일 AM 12:00 - 6월 25일 PM 02:59
이번 시즌 22/36명 신청
신청 방식: 계좌입금 확인 후 수강권한 부여