Blender에서 Unreal까지 게임 환경 아트
Blender 모델링과 Unreal Engine 라이팅으로 포트폴리오용 게임 환경을 완성합니다.
이 강의를 만든 사람
월드아티스트

완성 프로젝트
Blender에서 모듈러 에셋을 편집하고 Unreal Engine에서 머티리얼, 라이팅, 레벨 배치를 이어 완성합니다.
넥슨·크래프톤·엔씨소프트 관련 게임 환경 아티스트 직무를 목표로 엔진 기반 아트 포트폴리오 결과물을 준비하는 분에게 추천해요.
COURSE OUTCOMES
듣고 끝나는 대신, 설명할 수 있는 결과물을 만듭니다
게임 환경 아티스트 입문자를 위한 실전 강의입니다. Blender에서 모듈러 에셋을 만들고, Unreal Engine으로 가져와 머티리얼, 라이팅, 포스트 프로세스, 카메라 연출을 적용해 AAA 느낌의 환경 아트 포트폴리오 장면을 완성합니다.
모듈러 환경 에셋 제작
Blender에서 Unreal로 에셋 가져오기
머티리얼과 라이팅으로 장면 완성
게임 환경 아트 포트폴리오 샷 제작
이런 분께 추천합니다
게임 배경 아트를 시작하려는 아티스트, Blender에서 Unreal Engine으로 넘어가고 싶은 수강생, 포트폴리오 장면을 만들고 싶은 사람
시작 전 확인하세요
Blender 기본 조작 경험이 있으면 좋습니다. Unreal Engine 5 설치가 필요합니다.
PROJECT PREVIEW
Blender에서 Unreal로 환경 아트 가져오기
수업에서 다루는 도구와 작업 흐름을 실제 프로젝트 장면으로 확인하세요. 결과만 복제하는 대신, 각 선택을 설명할 수 있도록 제작 과정을 함께 익힙니다.

Blender에서 Unreal로 환경 아트 가져오기
Blender에서 모듈러 에셋을 편집하고 Unreal Engine에서 머티리얼, 라이팅, 레벨 배치를 이어 완성합니다.
CURRICULUM
완성까지 이어지는 커리큘럼
24개 수업 · 8시간 10분
- 1
좋은 게임 환경 샷의 구성
실루엣, 동선, 명암, 스토리텔링을 포트폴리오 기준으로 봅니다.
18분자료 1개 - 2
레퍼런스 보드 만들기
무드, 재질, 색, 구조를 구분해 레퍼런스를 모읍니다.
17분 - 3
모듈러 방식 이해
벽, 기둥, 바닥, 장식 요소를 반복 가능한 에셋으로 나눕니다.
20분 - 4
스케일과 그리드 규칙
Unreal에서 어긋나지 않도록 Blender 단위와 피벗을 맞춥니다.
19분
INSTRUCTOR
게임 개발 강사
월드아티스트
Blender에서 Unreal까지 게임 환경 아트 강사
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정원 마감 · 30/30명