NXNMKSGNC

넥슨·크래프톤·스마일게이트 게임 개발 직무를 목표로 준비하는 수강생도 이 강의를 듣고 있어요.

Unreal Engine 5 게임 개발 입문
게임 개발
게임 개발입문-중급Unreal Engine 5UE5게임 개발Blueprint

Unreal Engine 5 게임 개발 입문

블루프린트와 C++로 액션 RPG 프로토타입을 만들며 게임 개발의 전체 흐름을 익힙니다.

4.8(84)
受講生 638
AU게임빌더

게임 개발 입문자가 Unreal Engine 5 환경에서 프로젝트 구조, 블루프린트, C++ Gameplay Framework, 캐릭터 조작, 레벨 디자인, Niagara VFX, 패키징까지 한 번에 경험하는 실전형 강의입니다. 강의가 끝나면 포트폴리오로 보여줄 수 있는 짧은 액션 RPG 프로토타입을 완성합니다.

배우게 되는 것

  • Unreal Engine 5 프로젝트 구조와 에디터 흐름 이해
  • 블루프린트와 C++를 함께 쓰는 Gameplay Framework 설계
  • 캐릭터 이동, 카메라, 전투 입력, UI, 세이브 데이터 구현
  • Niagara VFX와 라이팅을 활용한 짧은 액션 RPG 포트폴리오 제작

추천 대상

게임 개발 입문자, Unity 이후 Unreal Engine으로 넘어오려는 개발자, 포트폴리오용 게임 프로토타입을 만들고 싶은 수강생

준비물

기본적인 컴퓨터 사용 능력, C++ 기초 문법을 알면 좋지만 필수는 아닙니다. Unreal Engine 5 설치가 필요합니다.

실전 프로젝트 화면

액션 RPG 프로토타입 제작 화면

Unreal Engine style action RPG prototype editor with gameplay code, blueprint panels, and combat arena viewport
액션 RPG 프로토타입 제작 화면·캐릭터 입력, 블루프린트 이벤트, C++ Gameplay 클래스를 연결해 액션 RPG 전투 프로토타입을 만듭니다.

이 강의는 다음을 포함합니다

32개 수업 · 총 11시간 1분

최근 업데이트 5월 22일 PM 03:34
11시간 분량 커리큘럼
32개 수업
계좌입금 승인 후 수강
모바일/데스크톱 수강
자막 및 참고 자료 지원

관련 주제

Unreal Engine 5UE5게임 개발BlueprintC++언리얼 엔진 강의Unreal Engine 5 강의UE5 게임 개발게임 개발 입문블루프린트 강의언리얼 C++액션 RPG 만들기

링구스트는 온라인 강의, 시즌제 강의, 강의 판매, 수강 신청, 계좌입금 승인, HLS 영상 수강처럼 학습자와 강의 판매자가 실제로 검색하는 흐름을 기준으로 강의 상세 정보를 구성합니다.

カリキュラム

32개 수업 · 총 11시간 1분
섹션 1

게임 개발 로드맵과 UE5 프로젝트 준비

4개 수업 · 1시간 11분
수업 1
게임 개발 입문자가 먼저 알아야 할 전체 흐름
기획, 프로토타입, 구현, 테스트, 패키징이 어떤 순서로 이어지는지 Unreal Engine 기준으로 봅니다.
자료 1개 포함
17분영상 등록 전
수업 2
Unreal Engine 5 설치와 프로젝트 생성
엔진 버전 선택, 템플릿, Starter Content, 프로젝트 폴더 구조를 안정적으로 준비합니다.
18분영상 등록 전
수업 3
에디터 인터페이스와 기본 조작
Viewport, World Outliner, Details, Content Browser를 실습 기준으로 익힙니다.
20분영상 등록 전
수업 4
샘플 액션 RPG 목표 정의
이번 강의에서 만들 전투, 이동, UI, VFX 범위를 포트폴리오 관점으로 정리합니다.
16분영상 등록 전
섹션 2

블루프린트 기초와 프로토타입

4개 수업 · 1시간 17분
수업 1
블루프린트가 게임 로직을 표현하는 방식
노드, 이벤트, 변수, 함수, 매크로의 역할을 게임 흐름에 맞게 이해합니다.
18분영상 등록 전
수업 2
Actor와 Component로 상호작용 만들기
문, 발판, 회복 아이템처럼 월드에 배치되는 오브젝트를 구성합니다.
20분영상 등록 전
수업 3
충돌과 트리거 이벤트
Overlap, Hit, Collision Channel을 사용해 플레이어와 월드의 상호작용을 만듭니다.
20분영상 등록 전
수업 4
프로토타입 속도를 높이는 블루프린트 규칙
나중에 C++로 옮길 수 있게 블루프린트 그래프를 정리하는 습관을 만듭니다.
자료 1개 포함
19분영상 등록 전
섹션 3

C++ Gameplay Framework

4개 수업 · 1시간 29분
수업 1
Unreal C++ 프로젝트 구조 읽기
Module, Build.cs, Header, Source, UCLASS 매크로가 어떤 역할을 하는지 봅니다.
22분영상 등록 전
수업 2
GameMode, Pawn, Character, PlayerController
플레이어 캐릭터와 게임 규칙이 어떤 클래스에 나뉘어 들어가는지 설계합니다.
24분영상 등록 전
수업 3
UPROPERTY와 UFUNCTION 기초
에디터 노출, 블루프린트 호출, 메모리 관리에 필요한 매크로를 실습합니다.
22분영상 등록 전
수업 4
블루프린트와 C++ 책임 나누기
빠른 튜닝은 블루프린트, 핵심 규칙은 C++로 두는 기준을 정합니다.
21분영상 등록 전
섹션 4

캐릭터 이동, 입력, 카메라

4개 수업 · 1시간 26분
수업 1
Enhanced Input으로 이동 입력 만들기
키보드와 게임패드 입력 액션을 분리하고 매핑 컨텍스트를 설정합니다.
20분영상 등록 전
수업 2
캐릭터 이동과 회전 감각 조정
이동 속도, 회전, 가속, 점프를 조정해 조작감을 다듬습니다.
23분영상 등록 전
수업 3
스프링암과 3인칭 카메라
카메라 거리, 충돌, 시야각을 조정해 액션 게임의 기본 시점을 만듭니다.
21분영상 등록 전
수업 4
공격 입력과 간단한 콤보
입력 버퍼와 상태 값을 사용해 기본 공격과 후속 공격 흐름을 만듭니다.
22분영상 등록 전
섹션 5

레벨 디자인과 라이팅

4개 수업 · 1시간 26분
수업 1
플레이 가능한 회색 박스 맵 만들기
완성된 배경보다 먼저 이동, 전투, 시야가 검증되는 테스트 맵을 만듭니다.
21분영상 등록 전
수업 2
Static Mesh와 Material 배치
기본 메시와 머티리얼을 사용해 공간의 테마와 동선을 만듭니다.
22분영상 등록 전
수업 3
Lumen 라이팅 기초
전역 조명, 반사, 노출 값을 조정해 UE5다운 장면 밀도를 만듭니다.
20분영상 등록 전
수업 4
게임플레이를 돕는 공간 연출
적 배치, 보상 위치, 안전 지대, 시야 유도를 레벨 디자인에 반영합니다.
23분영상 등록 전
섹션 6

UI, 인벤토리, 세이브

4개 수업 · 1시간 21분
수업 1
UMG로 체력과 스태미나 UI 만들기
Widget Blueprint와 바인딩을 사용해 플레이어 상태를 화면에 표시합니다.
20분영상 등록 전
수업 2
아이템 획득과 간단한 인벤토리
Data Asset과 구조체를 사용해 아이템 정보를 관리합니다.
22분영상 등록 전
수업 3
일시정지와 설정 메뉴
게임 흐름을 멈추고 입력 모드를 UI로 전환하는 과정을 구현합니다.
21분영상 등록 전
수업 4
SaveGame으로 진행 상태 저장
플레이어 위치, 획득 아이템, 설정 값을 저장하고 불러옵니다.
자료 1개 포함
18분영상 등록 전
섹션 7

Niagara VFX와 오디오 연출

4개 수업 · 1시간 20분
수업 1
Niagara 시스템 구조
Emitter, System, Parameter의 관계를 이해하고 기본 파티클을 만듭니다.
19분영상 등록 전
수업 2
공격 이펙트와 피격 피드백
타격 순간에 VFX, 카메라 흔들림, 사운드가 함께 반응하도록 구성합니다.
20분영상 등록 전
수업 3
마법 포털과 환경 이펙트
UE5 장면에서 눈에 띄는 포털, 안개, 빛 입자를 구성합니다.
21분영상 등록 전
수업 4
사운드 큐와 믹싱 기본
발소리, 공격음, 배경음을 구분해 플레이 감각을 높입니다.
20분영상 등록 전
섹션 8

포트폴리오 패키징과 출시 준비

4개 수업 · 1시간 30분
수업 1
빌드 전 프로젝트 정리
사용하지 않는 에셋, 입력 설정, 맵 기본값을 정리합니다.
22분영상 등록 전
수업 2
Windows 패키징과 오류 해결
패키징 실패 로그를 읽고 SDK, 플러그인, 경로 문제를 해결합니다.
24분영상 등록 전
수업 3
플레이 테스트 체크리스트
프레임, 충돌, UI, 저장, 입력을 출시 전 기준으로 점검합니다.
자료 1개 포함
20분영상 등록 전
수업 4
포트폴리오 영상과 설명 작성
완성한 프로토타입을 짧은 영상과 설명으로 정리해 보여주는 방법을 배웁니다.
24분영상 등록 전

レビュー (0)

レビューを書く
Ctrl+Enterで送信
まだレビューはありません。
₩99,000
定価129,000
모집 중잔여 18
신청 기간 5월 20일 AM 12:00 - 6월 24일 PM 02:59
이번 시즌 18/36명 신청
신청 방식: 계좌입금 확인 후 수강권한 부여