KNXNCNMSG
크래프톤·엔씨소프트·넥슨 게임 환경 아트 직무를 목표로 준비하는 수강생도 이 강의를 듣고 있어요.

게임 개발
게임 개발입문-중급BlenderUnreal Engine환경 아트레벨 디자인
Blender에서 Unreal까지 게임 환경 아트
Blender 모델링과 Unreal Engine 라이팅으로 포트폴리오용 게임 환경을 완성합니다.
4.8(64)
students 506
·AU월드아티스트
게임 환경 아티스트 입문자를 위한 실전 강의입니다. Blender에서 모듈러 에셋을 만들고, Unreal Engine으로 가져와 머티리얼, 라이팅, 포스트 프로세스, 카메라 연출을 적용해 AAA 느낌의 환경 아트 포트폴리오 장면을 완성합니다.
배우게 되는 것
- 모듈러 환경 에셋 제작
- Blender에서 Unreal로 에셋 가져오기
- 머티리얼과 라이팅으로 장면 완성
- 게임 환경 아트 포트폴리오 샷 제작
추천 대상
게임 배경 아트를 시작하려는 아티스트, Blender에서 Unreal Engine으로 넘어가고 싶은 수강생, 포트폴리오 장면을 만들고 싶은 사람
준비물
Blender 기본 조작 경험이 있으면 좋습니다. Unreal Engine 5 설치가 필요합니다.
실전 프로젝트 화면
Blender에서 Unreal로 환경 아트 가져오기

이 강의는 다음을 포함합니다
24개 수업 · 총 8시간 10분
8시간 분량 커리큘럼
24개 수업
계좌입금 승인 후 수강
모바일/데스크톱 수강
자막 및 참고 자료 지원
관련 주제
BlenderUnreal Engine환경 아트레벨 디자인게임 환경 아트Blender 강의언리얼 환경 아트Unreal Engine 라이팅게임 그래픽 포트폴리오게임 개발링구스트Lingoost
링구스트는 온라인 강의, 시즌제 강의, 강의 판매, 수강 신청, 계좌입금 승인, HLS 영상 수강처럼 학습자와 강의 판매자가 실제로 검색하는 흐름을 기준으로 강의 상세 정보를 구성합니다.
Curriculum
24개 수업 · 총 8시간 10분섹션 1
환경 아트 포트폴리오 설계
4개 수업 · 1시간 14분
수업 1
좋은 게임 환경 샷의 구성
실루엣, 동선, 명암, 스토리텔링을 포트폴리오 기준으로 봅니다.
자료 1개 포함
18분영상 등록 전
수업 2
레퍼런스 보드 만들기
무드, 재질, 색, 구조를 구분해 레퍼런스를 모읍니다.
17분영상 등록 전
수업 3
모듈러 방식 이해
벽, 기둥, 바닥, 장식 요소를 반복 가능한 에셋으로 나눕니다.
20분영상 등록 전
수업 4
스케일과 그리드 규칙
Unreal에서 어긋나지 않도록 Blender 단위와 피벗을 맞춥니다.
19분영상 등록 전
섹션 2
Blender 모듈러 에셋 제작
4개 수업 · 1시간 30분
수업 1
기본 형태 블로킹
큰 형태부터 잡아 환경의 비율과 동선을 검증합니다.
21분영상 등록 전
수업 2
벽, 계단, 기둥 세트 만들기
반복 배치 가능한 기본 구조물을 제작합니다.
24분영상 등록 전
수업 3
디테일 에셋과 데칼 준비
작은 장식, 파손, 표면 디테일을 분리해 준비합니다.
23분영상 등록 전
수업 4
UV와 텍셀 밀도 기초
게임 엔진에서 재질이 깨지지 않도록 UV 기준을 세웁니다.
22분영상 등록 전
섹션 3
Unreal Engine 임포트와 배치
4개 수업 · 1시간 24분
수업 1
FBX 임포트 설정
Scale, collision, material slot을 안전하게 가져옵니다.
20분영상 등록 전
수업 2
모듈러 에셋으로 레벨 조립
그리드 스냅과 피벗을 사용해 빠르게 공간을 만듭니다.
23분영상 등록 전
수업 3
머티리얼 인스턴스 구성
색, roughness, normal을 파라미터로 조정할 수 있게 합니다.
21분영상 등록 전
수업 4
Nanite와 LOD 판단
에셋 특성에 따라 Nanite를 쓸지 LOD를 만들지 결정합니다.
20분영상 등록 전
섹션 4
라이팅과 분위기
4개 수업 · 1시간 25분
수업 1
Lumen 기반 기본 조명
Directional Light, Sky Light, Exposure를 세팅합니다.
22분영상 등록 전
수업 2
주목 지점을 만드는 빛
플레이어나 카메라가 봐야 할 곳에 시선을 유도합니다.
21분영상 등록 전
수업 3
안개와 포스트 프로세스
Volumetric Fog, Color Grading으로 장면의 깊이를 만듭니다.
22분영상 등록 전
수업 4
스크린샷용 카메라 세팅
FOV, 초점거리, 구도를 조정해 포트폴리오 샷을 만듭니다.
20분영상 등록 전
섹션 5
최종 정리와 제출
4개 수업 · 1시간 17분
수업 1
장면 최적화 체크
불필요한 에셋, 과도한 머티리얼, 무거운 조명을 정리합니다.
20분영상 등록 전
수업 2
비포/애프터 비교 이미지
블로킹부터 최종 샷까지 과정을 보여주는 이미지를 준비합니다.
18분영상 등록 전
수업 3
아트스테이션 업로드 구성
대표 이미지, 과정 이미지, 설명 문장을 정리합니다.
19분영상 등록 전
수업 4
포트폴리오 리뷰 체크리스트
채용자가 보는 기준으로 장면을 다시 점검합니다.
자료 1개 포함
20분영상 등록 전
섹션 6
쇼케이스 씬 폴리싱
4개 수업 · 1시간 20분
수업 1
카메라 동선과 시퀀서
짧은 포트폴리오 영상을 위해 카메라 이동과 컷을 구성합니다.
20분영상 등록 전
수업 2
히어로 에셋 강조하기
가장 중요한 오브젝트가 한눈에 보이도록 배치와 조명을 다듬습니다.
21분영상 등록 전
수업 3
스크린샷별 색감 보정
서로 다른 각도의 이미지가 같은 프로젝트처럼 보이도록 톤을 맞춥니다.
20분영상 등록 전
수업 4
제출용 패키지 정리
원본 파일, 엔진 프로젝트, 렌더 이미지, 설명 문서를 묶습니다.
19분영상 등록 전
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₩84,000
Original Price ₩109,000
모집 중잔여 13석
신청 기간 5월 15일 AM 12:00 - 6월 22일 PM 02:59
이번 시즌 17/30명 신청
신청 방식: 계좌입금 확인 후 수강권한 부여